Humanistisk medieforskning er ofte begrenset til analytisk aktivitet overfor sitt objekt. I liten grad anvendes medievitenskapen proaktivt til eksperimentell frembringelse av nye medieformer og –uttrykk. I forelesningen vil vi med utgangspunkt i en rekke eksempler innen feltet mobile medier diskutere og vise hvordan mediedesign som kritisk konstruksjon kan håndteres med bakgrunn i teorier og begreper fra humanistisk medievitenskap.
Innlegget tar for seg eksperimentering med praktisk utvikling og evaluering av en serie situerte simuleringer, en form for ‘utvidet virkelighet’ (augmented reality) for telefoner og nettbrett. Eksemplene det har vært jobbet med er fra antikkens Athen og Roma, samt steder og tema fra Vikingtid i Vestfold.