Universitetet i Tromsø –
Labyrint 3/11
•••
23
Men bare nesten. Den tredimensjonale
virtuelle virkelighet er uteblitt. Vi er fort-
satt henvist til den fate skjermen.
Skjermen er grensen
Selv om datamaskinens hjerne byr på uan-
te muligheter er det mange begrensninger
for utviklingen av virtuell virkelighet. En
av dem er skjermen. Daniel Stødle er med
i forskergruppa ved UiT som har utviklet
en av verdens største berøringsskjermer.
– CPUen har blitt raskere, hard disker har
blitt større og nettene inne i og utenfor
datamaskinen har fått bedre kapasi-
tet. Til tross for det har det skjedd lite
med oppløsningen på skjermer – siden
begynnelsen av 80-tallet har oppløsninga
på en vanlig skjerm økt lite. Da hadde
dataskjermer en oppløsning på 1024x768
piksler. Det er det en iPad har den dag i
dag. Det har blitt fere farger, den grafske
utnyttelsen av pikslene har blitt bedre og
skjermene har blitt fatere. Men fortsatt
er oppløsninga på papir høyere enn på
skjerm.
Så det er nok litt lenge til vi kan spille
dataspill i en tredimensjonal virkelighet i
vår egen stue mot holografske romvesen
fra det ytre rom. Men Stødle utelukker
ingenting.
– Å snakke sammen med noen over video
var science fction for 20 år siden. Nå kan
du skru på Skype og snakke med folk på
den andre siden av kloden. Så man skal
være forsiktig med bombastiske uttalelser
når det gjelder teknologiutviklinga.
Og allerede er det mange teknologiske
fremskritt som gir en virkelighetsnær
spillopplevelse.
– Det utvikles drakter som gir gamerne
opplevelse av varme og berøring. Allerede
er det mange spillkonsoller der ute som
baserer seg på fysisk kommunikasjon mel-
lom spillet og spilleren, som for eksempel
Wii. Men det er også slik at markedet
bestemmer. Gamere liker som ofest best å
sitte stille i sin egen stue med en Playsta-
tion-stikk i hendene, og er ikke alltid ute
etter den «virkelige» følelsen av å kjøre bil.
Kilde: Daniel Stødle er postdoktor i informatikk i
forskergruppa High-Performance Distributed Systems
som ledes av Otto Anshus.
10 klassiske
science fiction-spill
• Space Invaders
• Doom
• Halo
• Quake
• Gears of War
• Deus Ex
• Fallout
• Mass Efect 2
• Half Life 2
• Portal